Shooting (Tiro) é uma das principais habilidades de batalha de terra no jogo. O nível de Shooting influencia o ataque, precisão e esquiva de combate. Ela tambem define o nivel disponivel de suas Armas de Fogo. Atacar monstros utilizando sua Arma de fogo aumenta a experiencia em Shooting e eleva seu nivel.
As Armas de Fogo tem um ataque mais alto, mas a defesa é reduzida em 70%.
Special Skills
Rapid Fire:
- Passiva
- Tem certa probabilidade de lançar os tiros continuosos. O nível de acrobacia mais alto significa mais probabilidade de tiros continuosos e mais prejuízos.
Wounding Shot:
- Ativa
- Usando esta acrobacia não pode correr por causa do alvo ferido. O nível de acrobacia mais alto significa o tempo mais longo de não pode correr.
Sniping:
- Passiva
- O tempo prolongado de pontaria pode causar múltiplo prejuízo do alvo. O nível de acrobacia mais alto significa vez de prejuízo mais alta.
Kiss of Holy Gun:
- Ultimate
- Durante 30 minutos do uso desta Skill, voce pode atirar com grande precisão, e a taxa de acerto de ser ser atacado permanece acima de 33%. Voce não pode se mover. Se voce se mover, a skill para.